#include "spielfeld.h"

spielfeld::spielfeld(float x, float y, float w, float h)
{
	this->x = x;
	this->y = y;
	this->w = w;
	this->h = h;
}

spielfeld::~spielfeld(void)
{
}

void spielfeld::setColor(float r, float g, float b,float a)
{
	this->r = r;
	this->g = g;
	this->b = b;
	this->a = a;
}

void spielfeld::draw()
{
	glColor4f(r,g,b,a);
	glBegin(GL_QUADS);
		glVertex2f(x,y);
		glVertex2f(x+w,y);
		glVertex2f(x+w,y+h);
		glVertex2f(x,y+h);
	glEnd();
}